近期,Valve 在手持設(shè)備市場(chǎng)的動(dòng)作頻頻,尤其是在與微軟的競(jìng)爭(zhēng)中顯得尤為活躍。Steam Deck 這款備受歡迎的手持游戲設(shè)備,其背后的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一直在積極推進(jìn)一個(gè)大膽的計(jì)劃——將 SteamOS 操作系統(tǒng)推廣至更多第三方設(shè)備。如今,這一愿景正逐步變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),甚至在某些方面,SteamOS 已被視為 Windows 的有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
SteamOS 的最新進(jìn)展體現(xiàn)在 3.7.3 版本更新中,此次更新不僅進(jìn)一步優(yōu)化了系統(tǒng)在 Steam Deck 上的表現(xiàn),還專為華碩和聯(lián)想的手持設(shè)備用戶帶來(lái)了多項(xiàng)實(shí)用功能。根據(jù) Steam 官方博客的介紹,盡管目前該更新仍處于預(yù)覽階段,但已經(jīng)為特定用戶群體帶來(lái)了顯著的改進(jìn)。
對(duì)于華碩和聯(lián)想的手持設(shè)備用戶而言,SteamOS 3.7.3 版本帶來(lái)了一個(gè)顯著的便利:電源按鈕的全面支持。這意味著用戶可以更加便捷地啟動(dòng)設(shè)備并迅速進(jìn)入游戲世界。更新還顯著提升了這兩款設(shè)備在輸入方面的兼容性,使得操作更加流暢。
除了針對(duì)特定設(shè)備的改進(jìn),SteamOS 3.7.3 還引入了一些通用功能的優(yōu)化。例如,系統(tǒng)現(xiàn)在支持可變刷新率(VRR)顯示器,無(wú)論是內(nèi)置還是外接,都能實(shí)現(xiàn)更加平滑的幀率限制。這一功能對(duì)于追求極致游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)福音。系統(tǒng)還修復(fù)了未連接顯示器時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題,進(jìn)一步提升了系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。
Valve 的這一系列舉措,不僅展示了其在手持設(shè)備市場(chǎng)的雄心壯志,也為消費(fèi)者提供了更多的選擇。隨著 SteamOS 不斷拓展至更多非 Steam Deck 設(shè)備,消費(fèi)者在選擇操作系統(tǒng)時(shí)擁有了更多的自主權(quán)。這意味著,即使市場(chǎng)上存在眾多的 Steam Deck 替代品,消費(fèi)者也能根據(jù)自己的需求和喜好,輕松選擇并切換操作系統(tǒng)。
然而,盡管 SteamOS 在某些方面已經(jīng)展現(xiàn)出了強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,但在徹底取代 Windows 之前,它仍需要在一些關(guān)鍵領(lǐng)域取得突破。這包括但不限于系統(tǒng)性能的優(yōu)化、游戲兼容性的提升以及用戶界面的進(jìn)一步完善。只有在這些方面不斷取得進(jìn)步,SteamOS 才能真正成為手持設(shè)備市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者。