近期,備受矚目的太空模擬游戲《星際公民》因一項新引入的微交易機制陷入了玩家群體的廣泛爭議之中。這項機制允許玩家通過付費購買名為“飛行刃”的飛船升級配件,此舉打破了游戲原有的經(jīng)濟平衡,引起了玩家們的強烈反響。
“飛行刃”配件據(jù)稱能夠大幅提升飛船的操控性能,包括機動性和飛行速度,對游戲體驗產(chǎn)生顯著影響。其價格區(qū)間設定在30至43美元之間,且每艘飛船均需單獨購買,這無疑增加了玩家的經(jīng)濟負擔。
玩家們對此表達了普遍的不滿和失望,認為游戲開發(fā)商Cloud Imperium Games(CIG)此舉開創(chuàng)了將核心玩法組件商品化的危險先例。在社交平臺和游戲論壇上,玩家們紛紛發(fā)聲,諷刺游戲內(nèi)容的過度商業(yè)化,并擔憂未來更多功能將被納入付費范疇。此次爭議恰逢游戲開展免費試玩活動,新老玩家均對開發(fā)商的運營策略表示強烈反感。
面對玩家的強烈抗議和輿論壓力,CIG迅速作出回應,承認在處理“飛行刃”配件問題上存在失誤,并承諾將在即將發(fā)布的6月更新中調(diào)整其獲取方式。屆時,玩家不僅可以通過真實貨幣購買該配件,還可以使用游戲內(nèi)的虛擬貨幣進行兌換。同時,CIG還表示,未來所有類似影響玩法的道具,在上線付費商店的同時,也將提供通過游戲進程獲得的途徑,以確保游戲的公平性和多樣性。
然而,盡管開發(fā)商已經(jīng)采取了補救措施,但此次事件以及此前圍繞微交易引發(fā)的多次爭議,已經(jīng)對玩家社區(qū)的信任造成了不可忽視的影響。許多玩家表示,他們希望CIG能夠更加重視游戲的公平性和玩家體驗,而不是過分追求短期的盈利目標。此次爭議再次凸顯了玩家對于游戲內(nèi)購機制的敏感性和對游戲品質(zhì)的高要求。