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百日戰紀獲贊,小高和剛:雖不確定但值得一試,能否角逐年度最佳?

   發布時間:2025-05-29 13:39 作者:沈瑾瑜

近期,一款名為《百日戰紀:最終防衛學園》的游戲在國際上引發了廣泛討論,甚至有國外權威媒體將其視為年度最佳游戲的有力競爭者。這一高度評價迅速引起了游戲制作人小高和剛的注意,他隨即在社交平臺上分享了自己的見解。

小高和剛謙遜地表示:“對于《百日戰紀》是否能真正角逐如此重量級的獎項,我內心其實抱有疑慮。但也許正是這份不確定性和獨特性,讓它在眾多游戲中脫穎而出,擁有了非凡的意義。這款游戲可能不會得到所有人的喜愛,但對于那些能夠與之心靈契合的玩家而言,它所傳遞的力量無疑是震撼且深遠的。因此,我衷心希望更多玩家能夠給予它一次嘗試的機會。”

他進一步補充道:“當然,如果能夠有幸獲得某個獎項的認可,對于我們的開發團隊來說,無疑會是一次巨大的鼓舞。這不僅是對我們辛勤努力的肯定,更能在一定程度上緩解團隊目前所面臨的經濟困境。”

據了解,《百日戰紀》由Too Kyo Games與Media.Vision攜手打造,整個開發過程充滿了挑戰與艱辛。Too Kyo Games為了這款游戲的問世,不惜投入巨資,甚至一度陷入債務危機。在游戲正式發售前,小高和剛就曾公開透露,盡管有外部資金的支持,但開發團隊依然背負著沉重的經濟壓力和心理負擔。

然而,令人欣慰的是,《百日戰紀》最終贏得了市場的廣泛贊譽。在主流評測平臺M站上,它獲得了85分的平均分,而在Steam平臺上,玩家們的評價更是高達“特別好評”。這一系列的成績不僅為開發團隊帶來了極大的安慰,也讓他們看到了未來更多的可能性。

對于《百日戰紀》是否有資格成為年度最佳游戲的候選者,這一話題在玩家群體中引發了熱烈的討論。許多玩家紛紛在社交媒體上表達了自己的看法,有的認為它完全有資格角逐這一殊榮,而有的則持保留意見。但無論如何,這款游戲已經以其獨特的魅力和深刻的內涵,贏得了眾多玩家的喜愛和尊重。

 
 
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