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ID@Xbox助力獨立游戲:50億美元打造開發(fā)者經(jīng)濟保障夢工廠

   發(fā)布時間:2025-03-19 15:12 作者:唐云澤

微軟Xbox官方近日揭曉了一項令人矚目的成就:自2013年啟動的ID@Xbox項目,至今已累計向全球獨立游戲開發(fā)者支付了超過50億美元(折合人民幣約361.52億元)。這一數(shù)字不僅彰顯了微軟對獨立游戲開發(fā)者的慷慨支持,也反映了該項目在推動游戲創(chuàng)新方面的巨大影響力。

ID@Xbox項目旨在為獨立開發(fā)者提供一個無需傳統(tǒng)發(fā)行商的平臺,讓他們在Windows和Xbox游戲主機(涵蓋Xbox One、Xbox Series X及Series S)上自由發(fā)布作品。這一舉措極大地激發(fā)了開發(fā)者的創(chuàng)造力,為Xbox平臺帶來了眾多新穎而富有創(chuàng)意的游戲。

在過去的一年里,ID@Xbox項目成功推出了超過1000款游戲,其中包括《Balatro》、《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》以及《Phasmophobia》等備受玩家追捧的佳作。這些游戲的加入,無疑為Xbox平臺注入了新的活力,進一步豐富了玩家的游戲體驗。

微軟在宣布這一成就的同時,還著重介紹了Xbox Play Anywhere功能。該功能允許玩家只需購買一次游戲,便可在Windows PC、Xbox Series X|S以及Xbox One等多個平臺上無縫暢玩,且存檔、進度和成就均能完美同步。微軟表示,Xbox Play Anywhere功能已吸引了超過1000款游戲的支持,并為開發(fā)者帶來了20%的游戲時長增長。

微軟還通過開發(fā)者加速計劃與全球200多個游戲開發(fā)團隊合作,提供信息交流、資金支持,并降低游戲登陸Xbox的成本。這一計劃不僅助力開發(fā)者實現(xiàn)了更多創(chuàng)新,也為Xbox平臺帶來了更多優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。

微軟對獨立游戲開發(fā)者的持續(xù)投入和支持,無疑為整個游戲行業(yè)樹立了榜樣。隨著ID@Xbox項目的不斷發(fā)展和壯大,我們有理由相信,未來將有更多富有創(chuàng)意和高質(zhì)量的游戲作品涌現(xiàn),為玩家?guī)砀迂S富多彩的游戲世界。

 
 
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