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RTX 5060 Ti 8GB版游戲性能遭質疑,PCIe 4.0下問題頻發

   發布時間:2025-05-05 06:18 作者:趙云飛

英偉達近期推出的RTX 5060 Ti顯卡,在市場上引發了不同的反響。這款顯卡推出了16GB和8GB兩種版本,但兩者的市場命運卻大相徑庭。16GB版本憑借充足的顯存容量,贏得了市場的積極評價。而8GB版本則因為顯存容量相對較小,不僅在游戲性能上受到了一定的限制,最近還被曝出在PCIe 4.0插槽上存在性能問題。

據德國專業硬件評測機構Computer Base的測試結果顯示,RTX 5060 Ti 8GB顯卡在PCIe 5.0主板上的表現尚可,27款游戲測試的平均幀率為59.4幀/秒。然而,當將其安裝在PCIe 4.0插槽上時,平均幀率顯著下降至55.82幀/秒。在衡量卡頓情況的1% Low幀指標上,PCIe 5.0時為47.21幀/秒,而在PCIe 4.0時則降至43.93幀/秒。盡管整體數據看似差距不大,但在特定游戲中,性能下滑尤為明顯。

RTX 5060 Ti 8GB顯卡的目標用戶群體主要是那些尚未升級到支持PCIe 5.0的舊主板用戶。然而,對于這部分用戶來說,如果他們鐘愛的游戲恰好屬于性能下滑顯著的游戲之一,那么他們可能會感到失望。在測試中,有8款游戲的平均幀率和1% Low幀均下降了5幀及以上,性能降幅接近甚至超過9%,這對于追求流暢游戲體驗的玩家來說,無疑是難以接受的。

在游戲實測中,RTX 5060 Ti 8GB顯卡的短板更加凸顯。在2K分辨率下對27款游戲進行測試時,有12款游戲表現正常,與16GB版本差距不大。但另外11款游戲則出現了幀率偏低、輕微卡頓等情況。而在《龍騰世紀》、《印第安納瓊斯》、《蜘蛛俠2》和《上古卷軸 4:湮滅重制版》等9款游戲中,更是直接出現了爆顯存問題,導致游戲無法正常運行。從《最后生還者第二部》和《上古卷軸 4:湮滅重制版》的幀延遲曲線中也可以看出,RTX 5060 Ti 8GB的整體延遲偏高,且偶爾會出現急劇增加的情況,導致畫面不時出現卡頓。

綜合測試結果來看,RTX 5060 Ti 8GB版本相較于16GB版本,在平均幀率和幀延遲上都存在明顯的劣勢。8GB版本的平均幀率低了12%,幀延遲落后17%。同時,當RTX 5060 Ti 16GB版本搭配PCIe 4.0x8時,性能幾乎沒有損失,而8GB版本的平均幀率卻損失了12.5%,幀延遲損失了14.5%。

鑒于RTX 5060 Ti 8GB版本在性能上的不足,許多評測者已經不再推薦消費者購買顯存為8GB或更低的顯卡,尤其是對于游戲玩家來說。英偉達推出8GB版本的RTX 5060 Ti,原本是為了滿足一定價格區間的市場需求。然而,隨著游戲對顯存需求的不斷增加,8GB顯存在高分辨率和復雜場景的游戲中已難以滿足玩家對流暢游戲體驗的追求。因此,消費者在選擇新顯卡時,若想獲得更好的游戲性能,應盡量避免選擇顯存低于12GB的產品。

 
 
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