近日,一位網名whatdahopper的軟件工程師在個人平臺上分享了一項令人矚目的技術突破。他成功地將索尼PlayStation VR2頭顯的眼動追蹤功能引入到了PC平臺上,盡管目前這項技術還處于非常初級的階段。
據悉,盡管索尼已經通過官方的SteamVR驅動讓PlayStation VR2頭顯能夠在PC上使用,但PC平臺的用戶仍然無法享受到該頭顯的一些核心特性,如眼動追蹤、HDR、頭顯震動以及自適應扳機鍵等。而whatdahopper則通過逆向工程的手段,成功實現了眼動追蹤功能在PC平臺上的運作。
whatdahopper指出,目前的驅動工具還存在一些問題,例如缺乏校準功能,導致識別的準確性有待提高。但他表示,他將繼續完善這套解決方案,并計劃在成熟后將其作為索尼官方PS VR2 SteamVR驅動(名為DriverEx)的一個免費開源模組進行發布。他希望通過自己的努力,為VR用戶帶來更多的選擇和可能性。
眼動追蹤技術是一項非常先進的功能,它允許玩家在支持的VR游戲中啟用“注視點渲染”功能。這種技術能夠集中渲染人眼所注視的顯示區域,同時降低外周視野的分辨率,從而減輕GPU的負擔,提高幀率水平。這對于提升VR游戲的體驗無疑有著巨大的幫助。眼動追蹤技術還可以在社交游戲如VRChat等中發揮作用,為玩家帶來更多的互動樂趣。
值得注意的是,目前業界中只有少數VR頭顯支持眼動追蹤技術,并且這些頭顯的定價都相對較高。whatdahopper的這一技術突破,無疑將為更多VR愛好者提供接觸和使用眼動追蹤技術的機會。我們期待著他能夠盡快完善這項技術,并讓更多的VR用戶享受到眼動追蹤帶來的便利和樂趣。