英偉達(dá)與微軟攜手,在圖形技術(shù)領(lǐng)域邁出了重要一步。近日,這兩家科技巨頭宣布了一項(xiàng)合作計(jì)劃,將英偉達(dá)的神經(jīng)著色技術(shù)引入微軟的DirectX平臺(tái)。這一合作預(yù)示著游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域?qū)⒂瓉?lái)一次革命性的飛躍。
從4月起,微軟將在其DirectX和HLSL(高級(jí)著色語(yǔ)言)中增加協(xié)同向量支持,這一改變有望為圖形編程開(kāi)創(chuàng)全新的未來(lái)。微軟Direct3D開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人肖恩·哈格里夫斯表示,英偉達(dá)RTX系列顯卡上張量?jī)?nèi)核的易訪問(wèn)性,將極大地推動(dòng)神經(jīng)渲染技術(shù)在游戲行業(yè)的普及。
英偉達(dá)方面,其RTX Kit(一款面向游戲開(kāi)發(fā)者的神經(jīng)渲染技術(shù)工具包)將全面支持虛幻引擎5,并對(duì)RTX Mega Geometry和RTX Hair功能進(jìn)行了更新。這些技術(shù)升級(jí)將使游戲開(kāi)發(fā)者能夠創(chuàng)造出細(xì)節(jié)豐富、場(chǎng)景廣闊的開(kāi)放世界,以及更加逼真的數(shù)字人類角色。這一消息無(wú)疑為游戲玩家和開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了巨大的期待。
英偉達(dá)還正式推出了RTX Remix這一開(kāi)源平臺(tái),該平臺(tái)旨在讓游戲Mod制作者能夠利用最新的圖形技術(shù)對(duì)經(jīng)典游戲進(jìn)行重制。為了展示RTX Remix的實(shí)力,英偉達(dá)計(jì)劃在本周二發(fā)布一款全新的《半衰期 2:RTX》演示版本,該版本將展示包括完整光線追蹤在內(nèi)的多項(xiàng)神經(jīng)渲染技術(shù)改進(jìn)。
除了上述技術(shù)升級(jí)和合作外,英偉達(dá)還宣布了一個(gè)令人矚目的里程碑:目前已有超過(guò)100款游戲和應(yīng)用程序支持其DLSS 4技術(shù)。DLSS 4技術(shù)顯著提升了GeForce RTX 50系列顯卡和筆記本電腦的性能,成為了英偉達(dá)歷史上最快被采用的游戲技術(shù)之一。這一成就不僅證明了DLSS 4技術(shù)的強(qiáng)大實(shí)力,也展示了英偉達(dá)在游戲領(lǐng)域的深厚底蘊(yùn)和創(chuàng)新能力。