近期,電子游戲界因人工智能技術(shù)的快速發(fā)展而掀起了廣泛討論。在一場備受矚目的訪談中,為熱門游戲《博德之門3》中的核心角色“卡姐”卡菈克配音的知名演員薩曼莎·貝爾特,對部分游戲公司利用AI技術(shù)削減成本的做法表達了嚴(yán)厲批評。
貝爾特直言不諱地指出,某些公司推動AI技術(shù)的核心動機在于降低成本。她強調(diào):“這些公司的高管,他們推動AI的初衷,說白了就是為了省錢。但長遠來看,這種做法不僅會損害公司的品牌形象,更可能讓整個游戲行業(yè)蒙受損失。”她認(rèn)為,盡管AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的運用日益廣泛,但演員們對此持謹(jǐn)慎態(tài)度,因為這直接關(guān)系到他們的職業(yè)發(fā)展和生計。
貝爾特進一步分享了自己的見解:“游戲行業(yè)匯聚了眾多對藝術(shù)充滿熱情的人才,他們對自己的工作有著深厚的情感與使命感。然而,與此形成鮮明對比的是,那些掌握著大量資源的決策者,他們往往并不真正了解游戲,也不參與游戲創(chuàng)作,只是將游戲視為一種投資手段,以獲取短期回報。”
在訪談中,貝爾特還提到,當(dāng)前游戲行業(yè)的趨勢與科技行業(yè)有著驚人的相似之處。她指出:“在科技領(lǐng)域,許多領(lǐng)導(dǎo)者在將公司高價出售后便選擇退休。如今,這種短視的行為似乎也在游戲行業(yè)蔓延開來。這反映出,在某些人的心目中,經(jīng)濟利益高于行業(yè)的長遠發(fā)展。”
貝爾特認(rèn)為,這種短視行為不僅損害了游戲行業(yè)的創(chuàng)新力和創(chuàng)造力,還可能對整個行業(yè)的未來造成不可估量的影響。她呼吁游戲公司的高管們應(yīng)該更加關(guān)注行業(yè)的長遠發(fā)展,而不是僅僅追求短期利益。