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Codemasters結(jié)束拉力賽游戲開發(fā),內(nèi)部裁員計劃啟動

   發(fā)布時間:2025-05-03 23:04 作者:鐘景軒

近日,知名游戲開發(fā)商Codemasters證實了即將進(jìn)行人員調(diào)整的消息,具體裁員人數(shù)尚未對外公布。這一決定緊隨其宣布暫停標(biāo)志性拉力賽車游戲系列開發(fā)的步伐。

Codemasters在本周早些時候宣布,與世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽(WRC)的合作將告一段落,因此拉力賽車游戲的后續(xù)開發(fā)計劃也被迫擱置。這一變動無疑對公司的產(chǎn)品線及戰(zhàn)略規(guī)劃產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。

在向游戲媒體VGC的聲明中,Codemasters詳細(xì)闡述了此次調(diào)整的背景與目的。公司表示,為了更好地適應(yīng)玩家需求的變化,正對產(chǎn)品線進(jìn)行聚焦與調(diào)整。在此過程中,部分崗位將不得不被裁撤,同時公司將盡力為受影響員工提供重新安排崗位的機(jī)會,特別是將其調(diào)配至EA Sports旗下的其他項目。

值得注意的是,這并非近期游戲行業(yè)內(nèi)唯一的裁員事件。就在Codemasters宣布調(diào)整的前幾天,EA也宣布將在全球范圍內(nèi)進(jìn)行裁員,預(yù)計波及的員工人數(shù)可能高達(dá)400人。

Codemasters退出拉力賽車游戲市場的決定,標(biāo)志著其在這一領(lǐng)域長達(dá)二十多年的深耕細(xì)作畫上了句號。自1998年推出首款《科林?麥克雷拉力賽》以來,公司相繼推出了《塵埃》和《WRC》等備受玩家喜愛的拉力賽車游戲系列,長期在業(yè)界占據(jù)領(lǐng)先地位。

回顧過去,EA在2021年初以高達(dá)12億美元的價格收購了Codemasters,這一舉動在當(dāng)時引起了廣泛關(guān)注。EA成功擊敗了已達(dá)成協(xié)議的競爭對手——知名游戲《俠盜獵車手》的開發(fā)商Rockstar的母公司Take-Two,將Codemasters納入麾下。

然而,近年來Codemasters的游戲市場表現(xiàn)卻不盡如人意。盡管柴郡工作室的《塵埃5》開發(fā)團(tuán)隊已被整合進(jìn)EA旗下的Criterion Games,負(fù)責(zé)打造新一代《極品飛車》,但《F1》和《WRC》系列的新作卻未能激起市場的強(qiáng)烈反響,銷售成績平平。

 
 
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