備受贊譽的開放世界角色扮演游戲《巫師3》自2015年面世以來,不僅贏得了玩家們的廣泛好評,更在銷售上取得了6000萬份的輝煌成績,穩固了其作為行業標桿的地位。然而,該游戲的開發商CDPR近日透露,他們在籌備《巫師4》時,將采取一種截然不同的開發策略。
CDPR方面表示,盡管《巫師3》在商業和口碑上都取得了巨大成功,但他們并不滿足于簡單復制這一模式。相反,他們希望在《巫師4》中引入更多創新元素,為玩家帶來一個與前作截然不同的游戲體驗。
在接受某播客節目的采訪時,CDPR聯合首席執行官Adam Badowski分享了團隊內部的思考過程。他提到,在《巫師3》大獲成功之后,團隊曾一度考慮繼續沿用之前的開發模式。但經過深思熟慮,他們最終決定打破常規,為每一款新作注入前所未有的新鮮內容。
Badowski強調說:“我們深知,如果一直依賴過去的方法,游戲行業將無法進步。因此,我們決心在每一款新作中都加入獨特的元素,確保它們各自擁有鮮明的風格和特色。”他進一步表示,這一理念將成為CDPR今后開發所有作品的核心理念。
CDPR還透露了一個令人興奮的消息:他們計劃以希里為主角,打造一個全新的獵魔人故事。這一決定無疑將為《巫師》系列帶來更多的可能性和深度。同時,新游戲也將更加注重玩家的自由選擇,讓玩家能夠根據自己的喜好和決策來塑造游戲世界。
盡管CDPR對其他游戲類型也表現出濃厚的興趣,但他們目前仍然專注于角色扮演游戲的開發。可以預見的是,《巫師4》將不僅僅是一款續作,更是一次全新的探索和嘗試。玩家們有理由期待,這款備受矚目的新作將為他們帶來前所未有的游戲體驗。