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《上古卷軸4:湮沒》重制版來襲,六大游戲系統全面革新!

   發布時間:2025-01-14 12:07 作者:沈瑾瑜

近日,《上古卷軸4:湮沒》重制版的消息在玩家圈內引發了熱議。這一傳聞的證實,源于一位前Virtuos員工的無意泄露,他不僅確認了項目的存在,還首次分享了關于游戲玩法上的諸多改進。

據可靠消息,《上古卷軸4:湮沒》重制版將采用虛幻5引擎進行開發,并被定義為“全面重制”。這意味著,玩家將體驗到一款煥然一新的游戲,而非簡單的畫面升級或移植。游戲將在多個核心系統上做出重大革新,包括潛行、防御、弓箭、體力、受擊反應以及用戶界面。

在潛行系統方面,游戲將新增高亮潛行圖標,使玩家能夠更直觀地判斷潛行狀態。同時,傷害計算方式也得到了重新設計,旨在提升潛行玩法的策略性和趣味性。體力系統方面,開發團隊通過調整計算邏輯,降低了玩家因體力耗盡而倒地的頻率,從而增強了游戲的流暢度和友好性。

在用戶界面(HUD)方面,游戲也進行了顯著的改進。新的界面設計更加簡潔美觀,符合現代玩家的審美需求。同時,受擊反應系統的加入,將增強玩家與NPC之間的互動效果,使戰斗體驗更加真實和緊張。

弓箭系統同樣迎來了重大升級。無論是第三人稱還是第一人稱射擊,都進行了優化,使射擊體驗更加現代化和流暢。玩家將能夠更輕松地掌握弓箭技巧,享受射擊帶來的樂趣。而防御系統則借鑒了現代魂類游戲和動作冒險游戲的元素,對原版中因“無趣”和“令人沮喪”而受到批評的系統進行了全面革新。

盡管Xbox將于1月23日舉辦開發者直面會,但據多名行業人士透露,《上古卷軸4:湮沒》重制版可能不會在此次活動中亮相。然而,玩家們對于這款游戲的期待并未因此減退。有消息稱,該游戲有望在今年6月正式公開發布,屆時玩家將能夠親自體驗這款全面重制的經典之作。

 
 
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