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《半衰期3》已可完整游玩,Valve內部人士透露或將于年底前發售

   發布時間:2025-05-05 21:20 作者:任飛揚

近日,游戲圈內流傳出一則令人振奮的消息,《半衰期 3》不僅已步入開發正軌,更已達到了可“完整體驗”的階段。這一消息源自 Valve 內部知情人士泰勒?麥克維克爾的透露。

據麥克維克爾推測,《半衰期 3》有望在今年夏季,即第三季度對外宣布,并在 2025 年底前,大概率于冬季期間正式發售。這一消息無疑為眾多期待已久的玩家打了一劑強心針。

其實,早在之前,已有不少有力證據顯示 Valve 正在秘密研發一個代號為“HLX”的《半衰期》系列重大項目。在一次直播問答中,麥克維克爾進一步披露了諸多關鍵細節。他明確表示:“這款游戲并非 VR 游戲,它完全脫離了 VR 范疇。”同時,他還透露“HLX”目前正處于廣泛且高頻的測試階段,測試參與者眾多,以至于信息泄露的風險大增。

麥克維克爾還提到,盡管他個人盡量避免接觸與劇情相關的任何信息,但仍有不少值得信賴的人士向他透露了部分劇情細節。他甚至表示,自己的同行們也獲取了相關信息,因此關于《半衰期 3》的劇情內容已不再是秘密。

麥克維克爾還暗示了一個令人驚喜的可能性:《傳送門》系列中的經典角色 Chell 或許將在《半衰期 3》中亮相。他還透露,埃里克?沃爾波對開發《傳送門 3》充滿熱情,而該項目有望成為 Valve 下一個單人游戲研發的重點。不過,這一切還需看《半衰期 3》開發完成后團隊人員的變動情況。

麥克維克爾強調,這是“HLX”項目迄今為止進展最為順利的一次,游戲已經能夠完整游玩,這是之前所有《半衰期 3》項目都未曾達到的高度。目前,開發團隊正致力于游戲的優化和完善工作,游戲內容或已鎖定,即便尚未最終確定,游戲機制也已明晰。

針對游戲中備受關注的程序生成系統,麥克維克爾表示,這一系統被外界“誤解”了。他解釋說,Valve 的處理方式更像是對《求生之路 2》中的 AI 導演系統進行大幅升級,使其功能更為強大。這一系統不會改變游戲的幾何結構,而是調整門、物理道具、敵人、物品以及非玩家角色(NPC)等實體的放置位置。同時,他堅決否認了游戲劇情會采用程序生成的說法。

《半衰期 3》項目并非一帆風順。早在 2013 年至 2014 年間,該游戲曾基于尚未成熟的 Source 2 引擎進行過開發,但最終因技術難題而被迫取消。如今,隨著技術的不斷進步和團隊的持續努力,《半衰期 3》終于迎來了曙光。

 
 
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