索尼近日強調了PlayStation Portal在其硬件產品線中的重要地位,盡管公司未透露具體銷售數字,但其首席執行官對該產品的市場表現給予了積極評價。隨著云游戲功能的加入,PlayStation Portal的未來發展潛力被進一步看好。
回顧PlayStation Portal的初次亮相,該設備曾因僅限于作為PS Remote Play的專用配件而受到批評。它必須依賴于PS5主機進行游戲流媒體傳輸,而非作為一款獨立游戲機存在。然而,索尼集團總裁兼首席執行官十時裕樹近期透露,盡管面臨這樣的市場定位,Portal仍保持了穩定的銷售態勢,并將繼續受到公司的重視。
作為PS5的配件,索尼并未像公布傳統主機銷售數據那樣透露PlayStation Portal的具體營收情況。但根據Circana追蹤的美國市場數據,截至2024年底,約有4%的PS5用戶購買了Portal。考慮到同年PS5的銷量達到了2454萬臺,這意味著大約有98萬玩家選擇了Portal。盡管這一數字表明大多數PS5用戶尚未擁有該配件,但其銷量仍然超出了分析師Mat Piscatella的預期。
PlayStation Plus Premium會員還發現了一個額外的功能:無需PS5主機,即可通過云游戲串流訂閱庫中的部分游戲。不過,目前這一功能仍處于測試階段。這一發現進一步提升了Portal的吸引力,尤其是在云游戲日益成為游戲行業重要趨勢的背景下。