近日,游戲開發(fā)商Shift Up遭遇了一場突如其來的全球發(fā)行風(fēng)波。該公司在5月16日驚訝地發(fā)現(xiàn),原定于6月11日在Steam平臺上全球發(fā)行的《星刃》游戲,竟然在超過120個(gè)國家被無預(yù)警地屏蔽。
面對這一突發(fā)狀況,Shift Up迅速作出反應(yīng),通過官方社交平臺發(fā)布聲明,透露他們正在與索尼方面進(jìn)行積極溝通,以解決這一謎題。聲明中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表達(dá)了對玩家支持的感激,并承諾將全力以赴克服當(dāng)前面臨的大部分問題,一旦有任何新的進(jìn)展,將第一時(shí)間向廣大玩家通報(bào)。
與此同時(shí),玩家們在探索《星刃》PC版本的過程中,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)引發(fā)爭議的新元素——D加密技術(shù)。部分用戶對此表達(dá)了強(qiáng)烈的不滿,認(rèn)為這會影響游戲體驗(yàn)。針對這一反饋,Shift Up工作室迅速行動,發(fā)布了詳細(xì)的數(shù)據(jù)圖表,力圖證明該DRM機(jī)制已經(jīng)過精心優(yōu)化,旨在確保游戲幀率的穩(wěn)定,甚至在部分場景下能夠提升最低幀率。
為了進(jìn)一步平息玩家的疑慮,開發(fā)方還進(jìn)行了多方面的澄清:“我們完全開放MOD創(chuàng)作,不存在任何限制;綁定PSN賬號是玩家的可選項(xiàng),并非強(qiáng)制要求;PC版與PS5版的內(nèi)容完全一致。我們將通過后續(xù)的更新措施,確保早期購買者的權(quán)益得到充分保障。”
回顧過去,類似的情況也曾發(fā)生過。某款熱門游戲因強(qiáng)制綁定PSN賬號而引發(fā)了玩家的廣泛不滿,最終被迫從多個(gè)國家的平臺上撤下。盡管Shift Up已經(jīng)明確表示,綁定PSN賬號并非《星刃》的強(qiáng)制要求,但這場風(fēng)波仍然讓人聯(lián)想到之前的爭議事件,使得游戲的前景蒙上了一層陰影。