知名游戲制作人小島秀夫近日在接受《Vogue Japan》專訪時,分享了他對《死亡擱淺》這一IP未來的宏偉藍圖。他堅信,游戲與電影之間的界限將逐漸模糊,兩者之間的融合將成為大勢所趨。
談及即將面世的《死亡擱淺》真人版電影,小島秀夫透露,該項目正與A24合作推進。他表示,這部電影將突破傳統(tǒng)游戲改編電影的框架,力求通過電影語言講述一個唯有電影才能完美呈現(xiàn)的《死亡擱淺》故事。他的目標(biāo)是讓這部電影不僅吸引游戲粉絲,更能沖擊戛納、威尼斯等國際電影節(jié)的獎項。
小島秀夫進一步闡述了他的創(chuàng)作理念:“《死亡擱淺》真人版電影將是一次全新的嘗試,我們不會簡單地復(fù)刻游戲劇情,而是追求電影本身的藝術(shù)表現(xiàn)力。我希望這部電影能夠成為一部純粹的電影作品,同時也承載著《死亡擱淺》的精神內(nèi)核。”
小島秀夫還首次確認了《死亡擱淺》動畫版的籌備工作正在進行中。他透露,這一動畫項目將獨立開發(fā),旨在進一步拓展《死亡擱淺》的IP影響力。
回顧去年9月,小島秀夫在接受外媒采訪時曾提及,他們正在制作《死亡擱淺》的續(xù)作游戲,并計劃將其拓展至電影、動畫、電視劇等多元媒介。他當(dāng)時表示:“我們的目標(biāo)是構(gòu)建一個跨媒介的《死亡擱淺》宇宙,這是《死亡擱淺》邁向第二階段的重要方向。”
隨著真人版電影和動畫版的籌備工作逐步推進,小島秀夫?qū)τ凇端劳鰯R淺》未來的構(gòu)想正逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實。這一IP的跨媒介拓展不僅將吸引更多粉絲的關(guān)注,也將為游戲與電影之間的融合探索新的可能。