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《GTA6》何時真動手?前R星畫師揭秘:2018年才入實質開發階段

   發布時間:2025-05-12 15:23 作者:任飛揚

近日,知名游戲開發者David O'Reilly在視頻平臺上發布了一段深度解析《GTA6》第二支宣傳片的視頻,揭示了這款備受期待的游戲背后的開發歷程。據他透露,《GTA6》的開發進程在2018年才真正步入正軌。

在解析視頻中,David首先提到了R星在《GTA5》大獲成功后,便開始了新作的構思工作。然而,實質性的開發工作并未立即展開,而是需要等待核心概念的最終確定。他個人也是在2018年才正式參與到《GTA6》的開發團隊中。

David進一步分享了關于《GTA6》的一些細節。他提到,根據已泄露的“美洲計劃(Project Americas)”文件,2018年時,游戲的女主角名為“露西婭·卡米諾斯”,劇情將圍繞罪城和南美洲展開。這些信息無疑為玩家們描繪了一幅更加清晰的游戲世界圖景。

David還透露,R星在《荒野大鏢客2》發售后,才將開發重心逐漸轉移到《GTA6》上。即便以2018年為起點,到目前R星公布的發售日2026年5月,這款游戲的開發周期也長達8年之久。他分析稱,R星內部進行的改革以及對“超大規模開放世界地圖”的極致追求,是導致開發周期如此漫長的主要原因。

值得注意的是,《GTA6》的第二支預告片于5月6日發布后,迅速在全球范圍內引發了熱烈反響。截至發布后的某一時點,該預告片在海外視頻平臺的播放量已經突破了1.02億次,再次證明了這款游戲的巨大影響力和玩家們的極高期待。

 
 
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