育碧公司近期再度傳出項(xiàng)目取消的消息,這次涉及的是一個(gè)名為“Project Renaissance”的未公開作品。據(jù)悉,該項(xiàng)目已在經(jīng)歷了一段時(shí)間的開發(fā)后,悄然被終止。
據(jù)外媒MP1ST報(bào)道,“Project Renaissance”原計(jì)劃由育碧蒙特利爾工作室負(fù)責(zé)開發(fā),是一款基于體素、風(fēng)格類似《我的世界》的游戲。該項(xiàng)目早在2023年就被Kotaku曝光,當(dāng)時(shí)正處于開發(fā)的第四年。然而,去年11月,Insider Gaming的報(bào)道指出,該項(xiàng)目已被取消,并由名為“Alterra”的新作接替。
據(jù)透露,“Renaissance”原本旨在打造一個(gè)平臺(tái),讓玩家能夠創(chuàng)造多樣化的內(nèi)容體驗(yàn)。游戲世界由方塊構(gòu)成,這些方塊不僅包含金屬、雪、巖漿等真實(shí)材料,還引入了名為“thermidium”的虛構(gòu)材料。游戲中的角色并非卡通風(fēng)格,而是更寫實(shí)的人類形象,他們穿著特制服裝,手持類似槍械的工具來(lái)建造環(huán)境。
根據(jù)媒體披露的概念圖,玩家可以創(chuàng)造的世界將依據(jù)地貌進(jìn)行分類,如山地、洞穴、深層巖洞等,每個(gè)分類還會(huì)根據(jù)玩法加設(shè)標(biāo)簽,如“逃脫競(jìng)速”。部分分類甚至根據(jù)主導(dǎo)材料進(jìn)行區(qū)分,展現(xiàn)了游戲世界的多樣性和豐富性。
“Renaissance”不僅在設(shè)定上深受《我的世界》影響,同時(shí)在界面設(shè)計(jì)上也有所借鑒《堡壘之夜》,這顯示出育碧試圖復(fù)制《堡壘之夜》成功模式的意圖。然而,這個(gè)項(xiàng)目最終未能如愿,而是在2023年2月至5月間被正式叫停。
項(xiàng)目創(chuàng)意總監(jiān)Jean Guesdon曾參與多個(gè)《刺客信條》系列作品的開發(fā),他的離職也伴隨著“Renaissance”項(xiàng)目的終止。育碧近年來(lái)在財(cái)務(wù)困境中掙扎,大規(guī)模重組導(dǎo)致多個(gè)項(xiàng)目被叫停,包括《全境封鎖:郊野行動(dòng)》、《XDefiant》以及“Project Q”。
隨著“Renaissance”項(xiàng)目的取消,育碧的未來(lái)計(jì)劃仍然充滿不確定性。然而,對(duì)于喜歡創(chuàng)新和探索新領(lǐng)域的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)令人遺憾的消息。希望育碧能夠盡快走出困境,為玩家?guī)?lái)更多優(yōu)質(zhì)的游戲作品。