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微軟前高管質疑:推出掌機意義何在?應專注游戲內容本身

   發布時間:2025-05-31 22:07 作者:唐云澤

近期,游戲行業內的一則言論引起了廣泛關注。前暴雪總裁Mike Ybarra,同時也是Xbox前副總裁,對微軟推出掌機的計劃提出了質疑,直言此舉“并無實際意義”。

Ybarra在其公開發言中指出,微軟目前正加速向游戲發行商的角色轉變,在此背景下,繼續投入硬件研發似乎并不明智。他建議微軟應將更多資源集中在游戲內容的開發上,而非繼續推進硬件設備的創新。

針對部分玩家對微軟是否會完全放棄主機戰略的疑問,Ybarra回應稱,這一變化實際上已經悄然發生,“種種跡象早已顯現”。他的這一觀點在業界也引發了不少共鳴,不少人士同樣對微軟在強化發行商角色的同時,是否還有必要繼續推出主機表示懷疑。

然而,盡管面臨諸多質疑,Xbox方面并未改變其硬件制造的立場。盡管有傳言稱下一代主機可能成為“絕唱”,但Xbox依然堅持在硬件領域進行探索。與此同時,微軟正致力于加強Windows 11與Xbox生態的整合,以期提升用戶體驗。

值得注意的是,SteamOS在掌機上的高效表現給微軟帶來了不小的壓力。為了應對這一挑戰,微軟近期對Xbox游戲掌機計劃進行了調整,不再專注于開發原生Xbox掌機,而是轉向為第三方掌機優化Windows 11系統。這一策略調整或許意味著微軟在硬件領域的發展思路正在發生微妙的變化。

 
 
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