昨晚,備受期待的《GTA 6》第二部預告片震撼發布,為玩家們首次揭開了雷奧奈達州這片虛擬世界的神秘面紗,以及其豐富多元的居民生活。預告片一經發布,便迅速在游戲圈內引發了廣泛討論和熱議。
知名編劇米奇?戴爾,曾參與《哥譚騎士》及《星球大戰》系列多部作品的創作,他在社交媒體上高度評價了《GTA 6》:“這款游戲看起來無疑是未來3A級大作的風向標。”
同樣,來自CD Projekt Red的高級傳播經理帕維爾?布爾扎也在推特上表達了自己的激動之情:“每當有新作預告片發布,整個辦公室都會瞬間安靜下來,共同見證這一杰作。”
不僅如此,《幻獸帕魯》的官方推特賬號也在評論區激動留言:“游戲業界因《GTA 6》而煥發了新生!”
《質量效應》系列制作人之一的邁克爾?甘布爾更是難掩激動之情:“盡管做游戲是我的本職工作,但此刻的我只想沉浸在這款佳作中。我已經迫不及待了,甚至開玩笑說會請病假來玩上好幾個星期。”
然而,并非所有人都對預告片持正面看法。據外媒Gamesradar +報道,育碧編劇里克?戈德溫在Bluesky平臺上表達了自己的不同觀點:“除了驚人的畫面保真度外,預告片的其他部分顯得相當機械。如果讓AI來制作,結果可能也會如此。”他還指出,預告片中主角朋友Cal Hampton所穿的T恤上印著“暴力是好的;感謝電子游戲”的字樣,這一設計可能過于刻意。
盡管如此,戈德溫也表示理解:“僅憑兩個2分鐘的預告片,顯然無法全面展現這款游戲的魅力。我會購買并親自體驗它。”據此前報道,該預告片在YouTube上的播放量已突破6000萬次,再次證明了《GTA 6》的巨大影響力和玩家們的熱切期待。