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《王者榮耀》夢境大亂斗全面升級,今日起永久開放!

   發布時間:2025-04-10 17:58 作者:顧青青

騰訊旗下的熱門游戲《王者榮耀》近日在其官方微博宣布,全新版本的“夢境大亂斗”玩法已正式上線,并將作為長期玩法供玩家體驗。為了詳細介紹這一新玩法,官方還特地發布了一段玩法介紹視頻。

此次“夢境大亂斗”玩法帶來了多項重要升級。首先,在選將機制上進行了優化,新增了個人和團隊英雄隨機次數的上限。每局游戲中,每名玩家最多可以隨機選擇3次英雄,而整個隊伍累計最多隨機10次英雄,這無疑增加了游戲的策略性和趣味性。

在裝備玩法方面,原初遺珠的解鎖購買時間被提前到了10分鐘,同時召喚師技能和打野裝備的購買也被解鎖。玩家通過擊殺或助攻行為可以獲取打野裝備的層數,這進一步豐富了游戲的裝備系統和玩法深度。

炮車的玩法也得到了顯著升級。炮車的射程大幅提升,保護好自己的炮車可以在塔外不斷消耗敵方防御塔的血量。每當我方防御塔被摧毀一座后,炮車將會升級,最多可以升級兩次。升級后的炮車還會提供閃電鏈光環,光環內的英雄造成傷害時會觸發閃電鏈效果,對敵方造成額外的魔法傷害。

血包的玩法也進行了調整。拾取血包后,玩家會立即恢復一定的生命值,并在3秒后再次恢復周圍所有隊友的生命值。這一改動意味著玩家不再需要爭奪血包,因為每個人都有機會獲得恢復效果。同時,血包的刷新位置也被調整到了塔前右側,玩家需要更加注意保護自家的血包。

在游戲中還加入了“鋼鐵防線”機制。在游戲的前3分鐘、6分鐘和8分鐘時,一塔、二塔和基地將會獲得額外的傷害抗性。防御塔被摧毀后,還會減速周圍的敵方小兵,這有助于保護我方塔防,減緩游戲節奏。

為了提升游戲的平衡性,官方還對游戲經濟進行了調整。終結敵方英雄時的經濟獎勵得到了提升,這有助于減少碾壓局的出現,增加翻盤的機會。同時,針對部分超標英雄和弱勢英雄進行了平衡性調整,提升了游戲4分鐘前近戰英雄的自然恢復數值,并少量降低了遠程英雄的自然恢復數值。

據了解,“夢境大亂斗”模式是《王者榮耀》在2019年推出的,由深淵大亂斗升級而來。玩家進入游戲后將隨機分配英雄,同時游戲地圖僅提供一條分路,因此游戲節奏相較于常規的5v5玩法更快。此次全新版本的上線,無疑將為玩家帶來更加豐富和刺激的游戲體驗。

 
 
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