游戲產(chǎn)業(yè)的并購風(fēng)暴近年來愈演愈烈,一系列重大交易不斷震撼著業(yè)界。在微軟斥資690億美元收購動視暴雪的轟動事件之外,索尼旗下的PlayStation也在悄然布局,通過一系列戰(zhàn)略收購動作鞏固其市場地位。
據(jù)PlayStation Studios戰(zhàn)略與產(chǎn)品組合總監(jiān)Eric McCain在社交媒體上的披露,索尼在過去四年里已悄然投入40億美元(折合人民幣約290億元),成功將九家游戲工作室納入麾下。這一系列收購不僅彰顯了索尼在游戲領(lǐng)域的雄心壯志,也為其游戲陣容注入了新的活力。
在這些收購案中,最引人注目的無疑是2022年對Bungie工作室的36億美元天價收購,這一交易刷新了索尼在游戲行業(yè)的收購紀(jì)錄。除此之外,索尼還相繼將Returnal的開發(fā)者Housemarque、惡魔之魂:重制版背后的Bluepoint Games,以及地平線系列的重要支持者Nixxes Software等知名工作室收入囊中。
值得注意的是,索尼的收購策略并非一成不變。在某些情況下,索尼采用了更為靈活的收購架構(gòu),例如通過Firesprite工作室間接完成了對Fabrik Games的收購,并將其整合進了Firesprite的體系內(nèi)。這種靈活的收購方式不僅有助于索尼更好地整合資源,也為其在游戲行業(yè)的布局增添了更多可能性。
具體來看,索尼近四年收購的九家工作室包括:Housemarque、Bluepoint Games、Nixxes Software、Firesprite、Firewalk Studios、Fabrik Games、Valkyrie Entertainment、Haven Studios以及Neon Koi(原名Savage Game Studios),再加上那筆天價收購的Bungie,索尼的游戲版圖得到了極大的拓展。
不僅如此,索尼在2024年5月發(fā)布的財報中還透露,公司已預(yù)留高達115億美元的資金用于未來的收購計劃。這筆龐大的資金儲備無疑將為索尼在游戲行業(yè)的進一步擴張?zhí)峁┯辛χС?。無論是增強虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)、拓展移動端游戲市場,還是應(yīng)對微軟收購動視暴雪后帶來的行業(yè)競爭新格局,索尼都顯得底氣十足。