對(duì)于追求性?xún)r(jià)比的電腦組裝愛(ài)好者來(lái)說(shuō),中端顯卡的性能表現(xiàn)一直是關(guān)注的焦點(diǎn)。影馳的GeForce RTX 5060金屬大師黑金版OC顯卡近期吸引了大量關(guān)注,它以其簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)和高效的散熱系統(tǒng)贏得了消費(fèi)者的青睞。為了深入了解這款顯卡的實(shí)際表現(xiàn),我們進(jìn)行了詳細(xì)的測(cè)試,涵蓋理論跑分和游戲?qū)崪y(cè),旨在為消費(fèi)者提供真實(shí)可靠的選購(gòu)參考。
在外觀設(shè)計(jì)上,影馳GeForce RTX 5060金屬大師黑金版OC顯卡采用了黑銀配色,通過(guò)精細(xì)的線條和銀邊點(diǎn)綴,在簡(jiǎn)約中融入了質(zhì)感。顯卡的上蓋采用了一體壓鑄成型的鋁合金工藝,結(jié)合覆蓋式設(shè)計(jì),有效提升了散熱效能。尾端和側(cè)面的開(kāi)孔結(jié)構(gòu)進(jìn)一步優(yōu)化了散熱氣流路徑。
散熱系統(tǒng)方面,該顯卡配備了新一代金屬大師寒光星β散熱系統(tǒng),采用90mm規(guī)格的霜環(huán)風(fēng)扇,扇葉數(shù)量從11片優(yōu)化為7片,既增強(qiáng)了扇葉強(qiáng)度,又提升了散熱性能。三根直徑6mm的鍍鎳復(fù)合熱管與中框加強(qiáng)件焊接,確保顯卡在高負(fù)載下穩(wěn)定運(yùn)行。
顯卡的全金屬加固背板不僅保護(hù)了背面元件,還防止了PCB基板變形,提升了整體結(jié)構(gòu)強(qiáng)度。實(shí)測(cè)顯示,這款顯卡重量為1002克,尺寸為295*125*45mm。
在架構(gòu)方面,RTX 5060顯卡采用了全新的Blackwell架構(gòu)、第五代Tensor核心、第四代RT核心以及DLSS 4多幀生成技術(shù),帶來(lái)了顯著的性能提升。盡管顯存容量仍為8GB,但顯存規(guī)格已升級(jí)為GDDR7,對(duì)顯卡性能提升有所幫助。
具體規(guī)格上,影馳GeForce RTX 5060金屬大師黑金版OC顯卡基于GB206核心和TSMC 4N制程工藝打造,擁有3840個(gè)CUDA核心,相比前代RTX 4060提升了25%。還包括120個(gè)Tensor核心和30個(gè)光追核心。核心頻率范圍為2280MHz-2535MHz,顯存為128-bit位寬的8GB GDDR7,總帶寬達(dá)到448GB/s,TDP為145W。
在理論性能測(cè)試中,我們通過(guò)FurMark進(jìn)行了15分鐘的烤機(jī)測(cè)試,GPU功耗穩(wěn)定在145W左右,與官方TDP相符。烤機(jī)時(shí)GPU主頻約為2437MHz,核心與顯存溫度均為58℃,顯示三風(fēng)扇散熱模具能有效控制RTX 5060的發(fā)熱。
在3D Mark系列測(cè)試中,RTX 5060在Time Spy項(xiàng)目中得分為13882分,相比RTX 4060提升了27.0%。在Time Spy Extreme項(xiàng)目中得分為6391分,提升了27.1%。在Port Royal光追測(cè)試項(xiàng)目中得分為8502分,提升了38.0%。
游戲?qū)崪y(cè)環(huán)節(jié),我們選擇了1080P和2K兩種分辨率進(jìn)行測(cè)試。在《CS2》中,RTX 5060在1080P分辨率下平均幀數(shù)為327幀,相比RTX 4060提升了23.0%。在2K分辨率下平均幀數(shù)為239幀,提升了27.1%。在《永劫無(wú)間》中,RTX 5060在1080P分辨率下平均幀數(shù)為185幀,提升了36.0%,但在2K分辨率下由于顯存限制,提升不明顯。
在《古墓麗影:暗影》中,RTX 5060在1080P分辨率下平均幀數(shù)為186幀,提升了20.8%。在2K分辨率下平均幀數(shù)為131幀,提升了33.7%。在《極限競(jìng)速:地平線5》中,RTX 5060在1080P分辨率下平均幀數(shù)為122幀,提升了13.0%。在2K分辨率下平均幀數(shù)為113幀,提升了10.8%。
在《黑神話:悟空》中,RTX 5060在1080P分辨率下關(guān)閉光追時(shí),影視級(jí)畫(huà)質(zhì)平均幀數(shù)為51幀,高畫(huà)質(zhì)下平均幀數(shù)為110幀。開(kāi)啟光追并借助DLSS 4多幀生成技術(shù),游戲平均幀數(shù)能達(dá)到102幀和133幀。然而,在DLSS 4 X4模式下,由于顯存限制,平均幀數(shù)回落至129幀。
在《賽博朋克:2077》中,RTX 5060在1080P分辨率下開(kāi)啟超級(jí)光追畫(huà)質(zhì)和DLSS質(zhì)量檔時(shí),平均幀數(shù)為66幀,但1% Low幀較低。在超級(jí)畫(huà)質(zhì)下,平均幀數(shù)為109.51幀,游戲體驗(yàn)更佳。開(kāi)啟中檔光追并使用DLSS 4多幀生成技術(shù),游戲平均幀數(shù)最高可達(dá)241.84幀。
影馳GeForce RTX 5060金屬大師黑金版OC顯卡在性能上相比前代產(chǎn)品有了顯著提升,平均提升幅度達(dá)到25%以上。然而,由于顯存容量限制,該顯卡在2K分辨率下運(yùn)行光追游戲時(shí)可能會(huì)遇到性能瓶頸。對(duì)于預(yù)算有限但追求1080P高畫(huà)質(zhì)游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),這款顯卡無(wú)疑是一個(gè)高性?xún)r(jià)比的選擇。