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微軟Xbox負責人:光環失利后仍堅定推出更多游戲改編影視作品

   發布時間:2025-03-22 18:15 作者:趙云飛

微軟Xbox游戲部門掌舵人菲爾·斯賓塞近期在接受Variety采訪時,分享了關于游戲改編影視作品的深刻見解。盡管《光環》劇集的表現未達預期,但斯賓塞透露,微軟并未因此止步,反而計劃進一步擴大其游戲IP的影視改編版圖。

斯賓塞坦誠地表示,微軟在這一過程中經歷了不少挑戰,但每一次嘗試都是寶貴的學習機會。他指出,公司正積極利用其豐富的游戲資產,探索更多電影和電視節目的制作可能。對于《光環》等作品的改編實踐,斯賓塞認為這些經歷為團隊積累了不可或缺的經驗。

斯賓塞還向Xbox玩家社區傳達了一個積極的信息:“我們深知并非所有改編都能獲得成功,但請相信,我們正從每一次嘗試中汲取教訓,不斷成長。未來,你們將看到更多基于我們游戲改編的影視作品,因為我們正通過實踐建立信心?!?/p>

在談及即將上映的《我的世界》真人電影時,斯賓塞難掩興奮之情。這部電影定于當地時間3月22日與觀眾見面,原版游戲以其獨特的沙盒模式而廣受好評。電影制作團隊深知游戲的多元性,因此將呈現多條可能的故事線,旨在全面反映游戲的魅力。

《輻射》電視劇的改編也取得了不俗的成績,不僅吸引了大量新玩家的加入,也讓老玩家重拾了對游戲的熱情。該劇的成功還帶動了《輻射》系列其他作品的熱度,如《輻射3》和《輻射76》等,再次證明了游戲改編影視作品的巨大潛力。

 
 
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