備受矚目的游戲《羊蹄山之魂》即將于今年10月2日登陸PS5平臺,這一消息引發了玩家們的熱烈討論。游戲以其獨特的日本歷史背景設定,讓不少玩家對游戲能否精準展現日本文化產生了濃厚興趣。針對這一關注點,游戲總監Nate Fox近日接受了采訪,詳細分享了開發團隊為確保文化真實性所做的努力。
在訪談中,Nate Fox動情地回憶起了一段難忘的經歷:“站在一座島嶼的海灘上,那里曾是80名武士為保衛家園奮戰至死的地方。那一刻,我們深深地感受到了歷史的厚重與文化的莊嚴。雖然我們的游戲故事是虛構的,場景也并非完全按照現實還原,但我們在開發過程中始終秉持著尊重歷史的態度。”
他進一步強調,選擇北海道作為游戲的舞臺,是因為那里擁有令人震撼的自然風光和豐富的文化底蘊。實地探訪后,團隊更加堅信這一選擇的正確性。他們不僅被北海道的自然景觀所打動,更被當地的文化和人情所感染,這些元素都為游戲的創作提供了源源不斷的靈感。
為了確保在游戲中準確呈現日本文化,開發團隊還拜訪了許多文化專家,并走訪了多個重要的文化遺產地。Nate Fox表示:“我們深知作為外國人,我們對日本文化的理解仍有局限。因此,我們盡可能地尋求專業指導,力求在創作中體現對日本文化的真正敬意。我們希望玩家在體驗游戲時,能夠感受到我們對這片土地的熱愛與尊重。”