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2025 CDEC高峰論壇:數字娛樂新生態,如何引領全球共振?

   發布時間:2025-05-14 16:28 作者:唐云澤

在數字經濟與全球化日益交融的今天,數字娛樂產業已成為推動全球經濟增長與文化交流的重要力量。2025年7月31日,一場備受矚目的行業盛會——中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇,將在上海新國際博覽中心盛大啟幕,與ChinaJoy同期舉行。此次大會以“聚新質動能·引全球共振”為主題,旨在探索數字娛樂產業的新路徑,促進全球數字生態的深度交流與合作。

據最新數據顯示,2024年全球游戲市場規模已突破2200億美元大關,而中國數字內容出海規模的增長率更是超過了35%。在這樣的背景下,CDEC高峰論壇的召開不僅是對當前行業趨勢的精準把握,更是對未來發展方向的前瞻布局。

大會將圍繞兩大核心議題展開深入討論:一是新質生產力如何驅動產業升級,二是全球化共振下如何實現數字產業的共融。來自全球的頂尖企業、技術領袖與內容創作者將齊聚一堂,共同探索數字娛樂產業的高質量發展之道。

在技術賦能產業新生態方面,近年來人工智能、云原生引擎、實時渲染等技術的飛速發展,為數字娛樂產業帶來了前所未有的變革。例如,深度求索(DeepSeek)研發的智能內容生成引擎,極大地縮短了游戲開發周期,降低了中小開發者的門檻。同時,騰訊游戲的AI NPC技術通過深度學習,實現了角色行為的動態擬真,為玩家帶來了更加真實、沉浸的游戲體驗。高通則憑借驍龍芯片的算力優化,讓移動端游戲實現了端游級的畫質表現,為全球化產品的推廣提供了堅實的技術支撐。

在全球化共振方面,中國數字娛樂企業憑借“技術+內容”的雙引擎策略,成功在海外市場開疆拓土。OPPO依靠“全球本地化”戰略,進入了全球70多個國家和地區,海外出貨量占比高達60%。Insta360則在全球消費級全景相機市場占據了領先地位,年營收超過40億元,海外收入占比高達80%。這些企業的成功經驗表明,數字娛樂不僅是技術產品的輸出,更是文化傳播的載體。

以國漫IP《鏢人》為例,該作品通過動畫、游戲、衍生品等多形態的開發,在東南亞市場掀起了武俠文化的熱潮。同樣,耀客文化打造的古裝劇《九重紫》也在海內外引發了廣泛關注,不僅在國內平臺引發了全民討論,也讓海外觀眾認識到了華語劇集的魅力與潛力。

隨著全球化與數字化的不斷深入,數字娛樂產業已成為推動新質生產力發展的核心經濟引擎。它不僅重塑了人們的生活娛樂方式,更承擔著推動全球經濟文化交流的重要使命。在2025年的CDEC高峰論壇上,來自全球的精英們將共同探索這一產業的無限可能,攜手駛向全球新藍海。

 
 
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