科幻動(dòng)作游戲《原子之心》自2023年2月21日登陸PC、PlayStation及Xbox平臺(tái)以來,近日迎來了一個(gè)令人矚目的里程碑——官方宣布其全球玩家數(shù)量已突破1000萬大關(guān)。
這款由Mundfish工作室開發(fā)的游戲,作為其首個(gè)AAA級(jí)作品,不僅在業(yè)界內(nèi)引發(fā)了轟動(dòng),更在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛贊譽(yù)。Mundfish自豪地表示,《原子之心》作為他們這樣一個(gè)相對(duì)默默無聞的工作室的突破性作品,已經(jīng)成功設(shè)立了FPS游戲領(lǐng)域內(nèi)視覺表現(xiàn)和電影質(zhì)感的新標(biāo)準(zhǔn)。
游戲的故事背景設(shè)定在一個(gè)架空的蘇聯(lián)時(shí)代,3826號(hào)設(shè)施的機(jī)器人突然對(duì)人類發(fā)起了反抗。玩家將扮演關(guān)鍵角色,不僅要阻止這場(chǎng)機(jī)器人的叛亂,還要揭開理想世界背后隱藏的驚人真相。憑借其引人入勝的劇情和出色的游戲設(shè)計(jì),《原子之心》在發(fā)售后的短時(shí)間內(nèi)便收獲了超過60項(xiàng)年度最佳獎(jiǎng)項(xiàng),證明了其卓越的品質(zhì)。
為了持續(xù)為玩家提供豐富的游戲體驗(yàn),《原子之心》還推出了三個(gè)以故事驅(qū)動(dòng)的DLC,每一個(gè)都進(jìn)一步擴(kuò)展了游戲的深度和廣度。目前,還有一個(gè)新的DLC正在緊鑼密鼓地制作中,預(yù)計(jì)將為玩家?guī)砀囿@喜。
在Steam平臺(tái)上,《原子之心》同樣取得了不俗的成績(jī)。其好評(píng)率高達(dá)82%,被玩家們譽(yù)為“特別好評(píng)”。這一成績(jī)不僅反映了玩家對(duì)游戲內(nèi)容的認(rèn)可,也證明了Mundfish在游戲開發(fā)方面的實(shí)力和潛力。