近期,Epic Games的首席執行官蒂姆·斯威尼在一檔熱門播客節目中,向聽眾透露了一個令人興奮的消息:虛幻引擎6的研發工作已經緊鑼密鼓地展開,預計在未來兩到三年內,該引擎的測試版將有望面世。
回顧過去,虛幻引擎5自其發布以來,憑借其卓越的性能和先進的技術,迅速在游戲開發領域樹立了標桿地位。多款備受矚目的游戲,包括《光與影:33號遠征隊》、《上古卷軸4:重制版》以及備受期待的《巫師4》,都選擇了虛幻5引擎作為其創作平臺。
斯威尼在節目中還提到,盡管目前虛幻引擎6的確切發布日期尚未確定,但團隊有信心在未來幾年內推出測試版,供開發者們體驗和反饋。
據悉,虛幻引擎6的研發重點將放在對現有兩套系統的整合上。一套是為廣大第三方開發商提供的標準工具鏈,另一套則是專為《堡壘之夜》打造的Verse腳本語言和一系列特殊功能。這一整合舉措旨在賦予開發者更大的創作自由度,并有望推動玩家自制內容生態的繁榮發展,類似《羅布樂思》那樣的成功案例或將不斷涌現。