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《極限競速》AI車手大升級,多車道系統能否帶來逼真賽車體驗?

   發布時間:2025-05-01 22:27 作者:沈瑾瑜

《極限競速》賽車游戲近期因AI車手表現不佳而飽受玩家詬病,諸如不必要的剎車、奇異的超車動作、不切實際的賽道路線選擇以及突如其來的碰撞等問題頻出,讓玩家體驗大打折扣。

面對玩家的諸多反饋,開發商Turn 10 Studios迅速行動,在過去數月內連續發布了多個針對游戲AI系統的更新。而即將面世的Update 20,更是被寄予厚望,預計將顯著提升AI車手的智能水平。

Turn 10 Studios在最新發布的博客文章中,詳細闡述了為優化Drivatar AI而設計的全新多車道系統。這一系統旨在讓玩家在與AI車手競技時,感受到更加真實和沉浸式的體驗。以往,開發者通過模擬每條賽道和每款車型數千圈的行駛數據,為AI車手定制了特定的行駛路線,以追求更快的速度。然而,在復雜的賽道環境中,這種方法有時會導致AI車輛偏離賽道、發生碰撞,或出現專業賽車手不會做出的行為。

如今,Turn 10 Studios正在引入一個全新的多車道AI系統。該系統通過訓練AI在多條車道上的行駛,使其在不偏離最佳行駛路線的前提下,能夠在并排競賽時(尤其是在復雜環境中)避免隨機或異常行為的發生。AI車手的決策能力得到顯著提升,在超車或避免碰撞時表現得更加出色。

在博客中,Turn 10 Studios還透露了他們在新的多車道AI訓練系統中追求的目標,旨在提供更有趣和逼真的單人賽車體驗。這些目標包括:即使在非最佳行駛路線上,也要追求更快的速度;具備高超的駕駛技能和嚴密的防守能力,為玩家提供激動人心的競爭;能夠超越玩家和其他AI對手,而不會偏離賽道;更好地限制碰撞和脫軌行為,包括在嘗試返回理想行駛路線時的并線動作。

《極限競速:地平線》的更新版Drivatar AI將在本月底的周年更新中正式推出。此次更新還將包括備受粉絲喜愛的Fujimi Kaido賽道等內容,無疑為玩家帶來了更多的期待和驚喜。

 
 
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