任天堂近日在財(cái)報(bào)中宣布了一項(xiàng)引人注目的戰(zhàn)略決策,即在即將推出Switch 2之際,公司將采取“雙世代并行”策略。這意味著,在未來(lái)相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,任天堂將同時(shí)為初代Switch和Switch 2開發(fā)游戲。此消息一出,立即引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。
據(jù)了解,已經(jīng)有多款備受期待的游戲作品確認(rèn)將登陸初代Switch,包括備受玩家喜愛(ài)的《密特羅德4》、備受矚目的《空洞騎士:絲之歌》,以及備受期待的《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A》等。這些作品的加入,無(wú)疑將為初代Switch的玩家?guī)?lái)更多的游戲選擇和更豐富的游戲體驗(yàn)。
數(shù)據(jù)顯示,任天堂Switch初代自推出以來(lái),憑借其出色的性能和豐富的游戲內(nèi)容,已經(jīng)贏得了全球玩家的喜愛(ài)。截至目前,其累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到了驚人的1.5億臺(tái),距離超越PS2的1.55億臺(tái)歷史紀(jì)錄已經(jīng)指日可待。而在本財(cái)年,任天堂預(yù)計(jì)還將售出450萬(wàn)臺(tái)初代Switch以及1.05億份各類游戲。
然而,隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步和玩家對(duì)游戲畫質(zhì)要求的日益提高,初代Switch的機(jī)能已經(jīng)開始逐漸顯現(xiàn)出其局限性。以《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》等作品為例,這些游戲已經(jīng)幾乎“榨干”了初代Switch的機(jī)能。因此,業(yè)界普遍預(yù)計(jì),初代Switch最多還能獲得2年主流大作的支持。
面對(duì)這一挑戰(zhàn),任天堂可能會(huì)采取與微軟類似的策略來(lái)延長(zhǎng)部分3A作品的跨世代兼容性。具體來(lái)說(shuō),就是通過(guò)“云游戲+畫質(zhì)降級(jí)”的方案,讓這些作品能夠在初代Switch上繼續(xù)運(yùn)行。當(dāng)然,這并不意味著初代Switch將永遠(yuǎn)保持其主流地位。在主流大作支持結(jié)束后,獨(dú)立游戲?qū)⒊蔀樵撈脚_(tái)的主力軍。