在一次深度訪談中,Epic Games的創始人兼首席執行官蒂姆·斯威尼與Lex Fridman進行了長達四小時的對話,其中透露了關于虛幻引擎6預覽版的重要信息。斯威尼預計,這款備受期待的游戲引擎預覽版將在未來兩到三年內面世。
訪談不僅聚焦于技術前沿,還涉及了用戶反饋這一敏感話題。斯威尼首次正面回應了關于Epic Games啟動器的用戶批評。他坦誠地表示,用戶經常將Epic啟動器與業界標桿Steam進行比較,并指出Epic啟動器在某些方面確實顯得笨拙。對此,斯威尼強調,這正是Epic需要努力改進的方向。
斯威尼進一步解釋,Steam之所以在用戶心中占據重要地位,是因為它背后有著一支龐大的頂尖程序員團隊,經過了長達15年的不斷打磨。相比之下,Epic游戲商店在功能支持上必須做出取舍。他透露,Epic優先支持商業功能,如商品展示、多版本游戲銷售以及版本升級等,這些都是合作伙伴運營所必需的核心功能。
值得注意的是,斯威尼還提到,Steam啟動器在早期也曾經歷過笨拙的階段。這一歷史背景或許能為Epic啟動器的現狀提供一些慰藉。
自2018年推出以來,Epic游戲商店已經進行了多次優化。然而,斯威尼表示,團隊仍面臨著基礎體驗與商業功能之間的平衡難題。他強調,改進用戶體驗已成為當前的首要任務,但并未透露具體的實施時間。
在談到與Steam的競爭時,斯威尼表示,Epic無意全盤復制Steam的功能。他指出,Steam憑借15年的技術積淀已經成為業界的標桿,但Epic在易用性上仍有追趕的空間。他強調,Epic將聚焦Steam的核心便利功能,并致力于打造更具優勢的跨平臺社交系統。斯威尼認為,隨著行業向多平臺化發展,Epic的在線服務將實現無縫跨平臺交互,而Steam的社交功能則相對封閉。這場競爭注定是一場持久戰,但Epic有信心通過不斷創新和優化來贏得用戶的青睞。