近日,備受期待的FPS游戲新作《失落星船:馬拉松》因一場突如其來的素材爭議被推上風口浪尖。該游戲由知名游戲開發(fā)工作室Bungie操刀,目前正處于緊鑼密鼓的制作階段。
爭議起源于一位名叫Antireal的視覺藝術(shù)家在社交平臺上的發(fā)聲。Antireal指控《失落星船:馬拉松》未經(jīng)授權(quán)使用了其作品中的設(shè)計元素。他透露,雖然自己無力通過法律途徑維權(quán),但多年來,其作品頻繁被各大公司“參考”,卻從未得到過任何形式的認可或補償,這讓他深感無奈與沮喪。
面對這一指控,Bungie迅速作出了回應。他們承認游戲中確實存在未經(jīng)授權(quán)的內(nèi)容,并承諾已啟動內(nèi)部調(diào)查。調(diào)查結(jié)果顯示,部分游戲素材確實涉及侵權(quán),而這一問題的根源在于此前美術(shù)團隊中個別成員的個人行為。當前的美術(shù)團隊對此并不知情,也未參與其中。
Bungie在回應中表達了對此事的重視,并承諾將采取積極措施處理,以確保未來不會再發(fā)生類似情況。他們表示,尊重每一位創(chuàng)作者的勞動成果,將致力于維護一個公平、健康的創(chuàng)作環(huán)境。